-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nainstaluj a hrej!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nastavení hry:
Hra by měla být správně nastavená...
(procesor musí podporovat hardwarovou virtualizaci)
F11 = fullscreen/ window
Viva Piñata se nejlépe ovládá Xbox ovladačem, ale lze použít i obyč. kompatibilní drátový ovladač.
Vyzkoušel jsem ovladač pro XboxOne a drátový Genius MaxFire Blaze 3.
Natavení pro "herní" počítač - hop dolů!
Natavení pro slabší počítač - hop dolů!
Mapování kláves pro keyboard - hop dolů!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Viva Piñata byla vydána jen na xbox a jede přes
Xenia emulator, tudíž buďte shovívaví,
textury můžou někdy probliknout. Na vině může být, ale i
problém v nastavení
grafické karty, např. zapnutý -
MFAA - Multi-Frame Anti-Aliasing.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
V nastavení grafické karty vyberte:
PREFEROVAT MAXIMÁLNÍ VÝKON.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pod tlačítkem
INFO (tady v popisu) je vypsána moje sestava, na které jsem testoval.
Tato hra je méně náročná na hardware.
Vesměs mi jela na
60 FPS bez trhání (defaultní rozlišení).
Ale mohl bych hrát i na 2K bez problémů.
Důležitý je solidní procesor, ten bývá u emulátoru většinou více zatěžovaný,
než grafická karta.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Natavení pro "herní" počítač:
Pokud vlastníte lepší počítač, můžete zkusit škálovat na rozlišení
2560x1440 nebo
3840x2150.
Ve složce hry najdete
Settings lite.exe. Nastavte jen škálování na požadované
rozlišení a potvrďte
Save The Config.
Jestli se hra bude zasekávat, opět se vraťte k původnímu rozlišení
1280x720 a potvrďte.
Nic jiného raději v Settings lite neměňte.
Ve spuštěném emulátoru, po stisknutí
F6 můžete přidat další graf. efekty, ale není to
nutností, protože instalace, již obsahuje
Reshade-shaders a ta, už podobné efekty využívá
a možná s menším zatížením. Více v návodu pro Reshade.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Natavení pro slabší počítač:
Samozřejmostí je, že graf. karta musí být v herním nebo perfomance režimu -
max výkon
a musí být vypnuty funkce jako filtrování a vyhlazování textůr.
Ve složce hry
Viva Pinata PA také najdete
Viva Pinata PA_low_cpu.exe.
Můžete vyzkoušet hru spustit s nízkou prioritou procesoru, tohle by mohlo pomoct
s trháním obrazu.
Možná budute muset na okno po spuštění kliknout myší (nebo F11).
Popř. je tady možnost hrát v okně - F11...
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Config:
Skoro všechna nastavení emulátoru se provádějí ručně v configu:
xenia-canary.config.toml, který je ve složce
\Data\.
Např. default. změna jazyka [XConfig] user_country = 23 (čeština),
jen změníte číslo podle tabulky. Ale já už bych kromě nastavení tlačítek klávesnice
raději nic dalšího neměnil...
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nastavení klávesnice (bez podpory myši):
Názvy kláves se zapisují v config souboru (ručně) většinou v
kódu. Ve složce \Data\
je utilitka
KeyboardStateView_TOOL. Spusťte ji, klikejte na požadované klávesy,
kopírujte kódy a vložte do configu.
Pozor! Výběr určitých kláves může zapříčinit pád hry.
Config si zálohujte, popř. obnovte z backup.rar.
Pokud config smažete, po spuštění emulátoru se automaticky vytvoří default, ale ten
nemusí fungovat správně. Jediné co by bylo použitelné je defaultní nastavení kláves
- pro představu zadávání...
Pro běh je teď v Pinatě vybrána klávesa E, ale kdybych ji chtěl změnit třeba na R,
postupoval bych takto:
R (pravý trigger) -
keybind_right_trigger = "E R"
Bez přidaného E se musí klávesa
R při změně směru promačkávat, nelze držet v kuse.
Teoreticky při zadání
R v kódu
0x52 by problém nastat nemusel...
MOJE NASTAVENÍ KLÁVES PRO Viva Piñata (1 hráč):
Zelený popis na obrázku, jsou názvy tlačítek v configu (.toml).
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Příjemnou zábavu!
v návodu - zpět nahoru
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------