Tvoj účet nieje VIP.
Preto sú tvoje funkcie a možnosti značne obmedzené.
Pre aktiváciu VIP klikni sem.

Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game v1.0.171 (2023) | SkTorrent.eu

Cz-SkTorrent open Tracker, na volné zdieľanie súborov. Pridajte sa k našej komunite a získajte prístup k tisícom torrentov.

  • vysoká rýchlosť
  • úplne zdarma
  • prevažne Slovenská a Česká scéna
  • ste tu s nami už 10 rokov - Ďakujeme
  • Vitaj Guest (Login) Ako stahovat
    torrenty?
    Torrenty:
    v1 textová
    v2 obrázková
    Ako sa stat
    Uploaderom
    Online
    Filmy
    Forum
    Pravidlá
    SkTSocial
    BitTorrent
    klient
    Meno: Heslo:
    Zaregistrovat
    Po zaregistrovaní mozte volne stahovat
    Zabudol som heslo

    Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game v1.0.171 (2023) Názov:Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game v1.0.171 (2023) Hodnocení:N/A Stiahnut
    Pozriet Online
    Kategória:Hry na Windows - Velikost:8.7 GB BitTorrent klient
    Pridaný: Súbory:
    Skontrolován:2025-05-10 Peerov:1 (Seed: 1, Leech: 0)
    Zaner: Uploader:Uvidis, az ked budes
    VIP
    Kúp nám Pivo 1,10€

    Kúp nám Pivo
    Pridaj do zalozky
    Pridaj do zalozky







    https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/

    Je léta Páně 2754…

    Nikdy neucítíš slunce hřát pod modrou oblohou, nikdy neuslyšíš vítr ve větvích stromů a nikdy si nezaplaváš v oceánu, to všechno proto, že jsi měl tu smůlu narodit se na Lodi, připoután k osudu, který sis nevybral. Nikdy jsi neviděl Zemi a nikdy neuvidíš ani Proximu Centauri. Jsi odsouzen žít a zemřít na Lodi ve jménu Mise, jako tvůj otec před tebou, jako jeho otec před ním.

    Loď je stará. Už dvacet let sloužila, když byla přejmenována na Hvězdoplavce – pěkné jméno pro přestavěnou meziplanetární nákladní loď. Nikdo si není jistý, zda Loď skutečně dosáhne svého cíle, a nikomu na tom moc nezáleží, protože nikdo z žijících se toho nedožije. Takže se s tím smiř a snaž se z toho vytěžit co nejvíc.

    Kolonizační Loď je izometrické RPG s družinou inspirované Heinleinovými Sirotky oblohy. Svět tvé postavy je „generační loď“, masivní kosmická loď na staletí trvající cestě ke kolonizaci vzdálené planety. Původní vláda Lodi byla rozpuštěna po násilné vzpouře a ty se musíš proplétat zrádnou cestou mezi svými spolucestujícími a svárlivými frakcemi usilujícími o nadvládu nad Lodí. Tvá rozhodnutí určí, kdo budou tví přátelé a nepřátelé.

    Tvé dobrodružství začíná v Jámě – rozlehlé hromadě prázdných nákladních kontejnerů, která se pomalu plní těmi, kdo si nemohli dovolit zůstat v Habitatu nebo potřebovali utéct před jeho šéfy a frakcemi. Tady venku lidé žijí svobodně a umírají rychle…

    Otevřeš oči a vidíš šedý kovový strop trupu, jehož jeden panel žlutě bliká, což značí denní směnu. Zaspal jsi, i když na tom nezáleží. S odfrknutím se skutálíš ze své špinavé matrace a otevřeš „okno“, abys vpustil trochu čerstvého vzduchu. Stejně jako všechno ostatní kolem, čerstvý je relativní pojem. Loď se snaží recyklovat vzduch a vodu, ale nákladní prostory nejsou na Jejím seznamu priorit vysoko. Vdechneš kov a hořící olej a vzhlédneš. Čtyři ze šesti projektorů můstku jsou stále funkční a tlumeně svítí dolů na kontejnerové věže Nákladního prostoru 3, lépe známého jako Jáma, Svobodné město.

    Nazývat Jámu městem je trochu přehnané, stejně jako nazývat tuto načervenalou hnědou tekutinu vodou. Četl jsi, že voda má být čirá a města mají být velká, ale nikdo narozený na Lodi nikdy neviděl ani jedno. Možná za sto let bude voda vypadat a chutnat jako olej a lidé budou vzpomínat na staré dobré časy, kdy měla barvu rzi a chutnala osvěžujícím způsobem hořce a nakysle. To je ten druh optimismu, který tě drží při životě.

    Výtah se plazí po drážce ve stěně nákladního prostoru jako černý ocelový brouk, který si vyšlapal cestu tam a zpět k můstku. Je čas se tam nahoru dostat a vydělat pár kreditů, ale nejdřív potřebuješ něco k pití.

    Hydroponie, kdysi pověřená adaptací pozemských rostlin a travin na mimozemské prostředí Proximy Centauri, byla během Vzpory opuštěna. Rychle zaplavena nekontrolovanou mutantní vegetací připomíná spíše hlubokou džungli než výzkumný komplex. Kromě abnormálních rostlin jsou zde k dispozici i přerostlé druhy hubení škůdců – bioinženýrsky upravené k ochraně koloniálních farem – aby potrestaly neopatrné.

    Rostliny byly pro Otce Zakladatele posvátné. Představovaly naše spojení s Matkou Zemí, naši obživu a naši budoucnost. Představte si vlnící se lány pšenice, žita a ječmene až k obzoru, mohutné duby a cedry, děti jedící jablka přímo ze stromu. To byla vize pro Proximu.

    Ale nepředpokládali, kolik semenáčků selže v simulovaných prostředích Lodi. A pokud nenajdou způsob, jak tyto ztráty nahradit, bude to katastrofální. Mimozemská fauna a chudá půda byly považovány za největší hrozby, proto nejdůležitější druhy rostlin spárovali s přizpůsobenými symbiotickými houbami. Ty měly působit jako hubitelé škůdců. Bohužel, houba svou práci odvedla až příliš dobře. Teď jsme škůdci my.

    Před Vzpourou střechy Habitatu podpíraly rozlehlý zábavní park. Tam mohli lidé na Lodi zažít alespoň několik novinek, kterých by si na Zemi ani na Proximě nikdy neužili: chodit bosí po skutečné zelené trávě – díky Hydroponii – nebo po měkkém, načervenalém „proximanském“ písku; sedět pod vysokými umělými stromy; a sledovat východ slunce na obrovských obrazovkách zavěšených všude kolem. O tom posledním se říkalo, že je k nerozeznání od skutečnosti, i když ho nikdo na palubě nikdy neviděl.

    V současnosti jsou tři zbývající střechy silně opevněné plošiny hlídané ozbrojenými strážemi. Obrazovky s oblohou zhasly už dávno, zbytečný luxus v rozpadajícím se světě. Tráva pod nohama a simulace zlatých polí rovněž zmizely a byly nahrazeny strážními věžemi a kontrolními body. S nepřáteli na všech stranách je levná zábava zbytečným rozptýlením od reality a jejích tvrdých požadavků.

    Zbrojnice – Mezi hvězdami si děti Země nejvíce ze všeho přejí mír. Nicméně, moudří se připravují na každou eventualitu – dlouho bychom nepřežili bez prostředků k ochraně našeho území a zájmů, v případě vyčerpání všech ostatních metod i násilím. Za tímto účelem Loď odstartovala s širokým sortimentem zbraní a výzbroje k udržení míru, z nichž většina byla uloupena a spotřebována během Vzpory a sta menších potyček, které následovaly.

    Řídicí středisko mise – Století staré trosky vládního komplexu Správy Lodi, který kdysi řídil každý aspekt života na Lodi. Nyní toto starobylé sídlo moci zamořují mrchožrouti, což je ponurá připomínka toho, že nic netrvá věčně.

    Hangár raketoplánů – Noe spoléhal na holubice, aby našly místo k přistání, Loď nesla dvanáct průzkumných raketoplánů pro stejný účel. Přestože Hangár raketoplánů přežil Vzpouru neporušený, byl mezitím vyloupen, systémy podpory života a nouzové zásoby byly odneseny a interiéry raketoplánů sloužily generacím squatterů.

    Továrna – Opuštěný průmyslový komplex, který kdysi pracoval nepřetržitě na výrobě nástrojů pro Loď a budoucí kolonii. Proč utrácet své drahocenné šekely za použité pozemské stroje, když vaše zajatá pracovní síla bude mít tři sta let na výrobu všeho, co potřebujete?

    A mnoho dalších.

    Boj je obtížný. Budete v menšině a hůře vyzbrojeni, takže budete muset přijít na to, jak vyrovnat šance nebo se vyhnout bojům, které nemůžete vyhrát. Existují 3 hlavní faktory určující obtížnost jakéhokoli bojového střetnutí a průměrnou délku života vaší postavy: Přesnost, Uhýbání, Poškození (udělené i utrpěné). Abyste v boji uspěli, musíte se naučit tyto faktory ovládat.

    Přesnost = 50 + bonusy z (statistika + dovednost + talent + implantát + helma/brýle + zbraň). Můžete snadno zanedbat několik položek z tohoto seznamu a přesto být kompetentním bojovníkem, což znamená, že nemusíte optimalizovat své statistiky na maximum, protože je to pouze 1 položka ze 6. Přesnost útočníka je dále modifikována typem útoku (různé útoky mají různé výhody a nevýhody), efektivním dostřelem zbraně a způsobenými penalizacemi.

    Uhýbání = bonusy z (statistika + dovednost + talent + implantát + manipulace s brněním – penalizace brnění). Uhýbání obránce je dále modifikováno krytím (přesný bonus závisí na úhlu), bonusem z předmětu (např. použití Rušivého pole) a kouřovou/výtrusovou clonou (kouřové granáty a někteří tvorové). Podrobnější informace naleznete na obrazovkách postavy a inventáře (které zobrazují vaši přesnost a uhýbání) a v boji, kde můžete při zaměřování stisknout ALT a zjistit, co ovlivňuje přesnost konkrétního útoku.

    Poškození závisí jak na zbrani, tak na obraně cíle. Přijaté poškození je sníženo odolností proti poškození (talent + implantáty + brnění) a energetickým štítem (předmět a/nebo energetické brnění). Zbraně s dobrou penetrací a/nebo mířené útoky mohou snížit odolnost nepřítele proti poškození a způsobit tak větší poškození.

    Když vstoupíte do režimu plížení, všem políčkům jsou automaticky přiřazeny hodnoty detekce, určené vzdáleností od stráží, směrem, kterým se dívají, jejich Vnímáním a případným vybavením pro termovizi. Zelená – bezpečné (zůstanete neodhaleni), žlutá – riskantní (pokud tam ukončíte tah, budete spatřeni), červená – okamžité odhalení. Vysoká úroveň plížení (modifikovaná dovedností, talenty, vybavením) změní více políček na zelenou a otevře více možností, zatímco zloděj nízké úrovně může vidět jen žlutá a červená políčka.

    Každý krok a akce (otevírání zámků, šplhání, používání počítačů, zabíjení stráží v režimu plížení atd.) generuje hluk. Ne tolik hluku, aby okamžitě upozornil stráže, jakmile něco uděláte, ale dost na to, aby se to časem sčítalo a zvyšovalo podezření stráží. Čím vyšší je Vnímání stráží, tím rychleji se plní ukazatel poplachu. Upozorněná stráž se otočí k poslednímu vygenerovanému hluku, což znamená, že mnoho bezpečných políček se změní na červená, a pokud jste v jejich zorném poli, budete okamžitě odhaleni.

    Pokud boj není vaše silná stránka, můžete se VŠEMU boji vyhnout spoléháním se na řečnické dovednosti: Přesvědčování, Mazanost a Předstírání. Ne každé řešení je zřejmé, ale existuje. Kontrolujeme statistiky, dovednosti, reputaci, činy a sledujeme vaše volby, abychom zajistili odpovídající následky.

    Deset členů družiny (maximální velikost družiny je 4) a přes sto různých postav, některé méně přátelské než jiné.

    Lordova Milost bylo její dané jméno. Ačkoli nebyl knězem, její otec si říkal Muž Písma a nikdy se neunavil připomínat své jediné dceři Boží hněv, Jeho pomstu, Jeho neúnavnou žízeň po odplatě. Pokud to její jméno znamenalo, Milost se snažila podle toho žít.

    „Opravdu?“ Bartholomew se na tebe se zájmem podívá. „Předpokládám, že jsi mířil do Habitatu, ale teď jsi tu uvízl… Tvé šance nevypadají dobře, příteli,“ usměje se na tebe obchodnickým úsměvem. „Útok na pevnost Černé ruky je sebevražda, s naší pomocí i bez ní. Pokud Stanton prohraje…“ Odmlčí se a nechá tě, abys si to sám domyslel.

    „Oslovujte mě Zvěstovatelka. Už nemám jméno.“ Hořkost v jejím hlase je nezaměnitelná. Musí to „zvěstovatelské“ dělat teprve krátce. Jeden ze strážných si sundá helmu a odhalí podivně kožovitou tvář s hluboko posazenýma očima a bezzubými ústy. Ušklíbne se, když si vychutnává tvé nepohodlí.

    „Zajímalo by mě, jestli byli neandrtálci tak šokováni tvým výstředním vzhledem,“ řekne žena. „Zajímalo by mě, jestli předvídali svůj vlastní zánik.“

    Generační loď je dokonalé mraveniště, kde různé společnosti mohou koexistovat v omezeném prostoru, ovlivňovat a působit na vývoj ostatních a zároveň bojovat o tento omezený prostor, což přidává tlak „účel světí prostředky“.

    Jedinou pravdou Protektorů je Mise a jediným způsobem, jak zajistit úspěšné dokončení Mise, je následovat Staré Cesty. Cesty otců, předků a Otců Zakladatelů jsou společně paprskem, po kterém Loď cestuje k našemu konečnému cíli. Vzpoura, která díky jejich neochvějnému a včasnému zásahu byla naštěstí zmařena, byla největší zradou Starých Cest, všech, kteří přišli před námi, zneplatněním každé oběti a každého života zasvěceného Misi.

    Bratrstvo bylo založeno, aby osvobodilo lid od železných okovů Správy Lodi. Ačkoli jejich první výpad – který zkameněliny starého světa hanlivě označují termínem „vzpoura“ – nedosáhl zcela tohoto cíle, Bratrstvo se úspěšně etablovalo jako síla, se kterou je třeba počítat. Původně čistý cíl Bratrstva, osvobodit zotročené, kdekoli se nacházejí, byl bohužel poskvrněn praktickými ohledy demokracie. Přinést svobodu celé Lodi musí zahrnovat válku a žádnou válku nelze vyhrát bez obětí, ani bitvy nelze řídit výborem.

    Jak nevyhnutelně dochází v temných a náročných časech, někteří občané se obracejí k Bohu pro ujištění, pro slib konce bolesti a hladu. Nebo alespoň pro smysl, pokud ne pro konec. Církev Vyvolených odmítla jak Protektory Mise, tak Bratrstvo Svobody jako světské blázny rozptýlené politikou a vlastními egy. Učila své stoupence, že byli vyvoleni Bohem, a cestu Lodi rámovala jako staletí trvající zkoušku víry. Až Loď dorazí do svého cíle, čeká každého občana Soudný den. Spravedliví budou uvítáni v Zaslíbené zemi Proximy Centauri, zatímco nekající se vrátí do Pekla, odkud jsme uprchli – na Zemi – aby trpěli na věky věků.

    Navíc menší frakce a skupiny: Lidé Smlouvy (mutanti), Dům Eklesiastes, dříve známý jako ECLSS – Systém kontroly prostředí a podpory života, Svobodní z Jámy, Strážci tvého bratra, Grangři, Jacksonovi Střelci a další!

    Žánr: RPG
    Vývojář: Iron Tower Studio
    Vydavatel: Iron Tower Studio
    Série: Iron Tower Studio
    Datum vydání: 9. lis. 2023


    Minimální:
    Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    OS *: Windows 7/Windows 8/Windows 10
    Procesor: 2 GHz Processor or better
    Paměť: 4 GB RAM
    Grafická karta: Nvidia Geforce GTS 450 / Radeon HD 4870 or better
    DirectX: Verze 11
    Pevný disk: 17 GB volného místa

    Doporučené:
    Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    OS: Windows 10/Windows 11
    Procesor: Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 1600
    Paměť: 8 GB RAM
    Grafická karta: Nvidia Geforce GTX 970 / AMD Radeon R9 390 or better
    DirectX: Verze 11
    Pevný disk: 17 GB volného místa








    Joseph82, myshos66,

    + Pridaj vlastnu verziu tohto torrentu +


    Upozornenie:
    Ziadny zo zobrazených súborov sa nenachádza na tomto serveri. Server slúzi len k síreniu vlastnorucne vytvorených aplikácií, videí, hudby ai. Autori stránok nenesú ziadnu zodpovednost za zverejnené odkazy, komentáre a obsah súborov. Vsetky komentáre, odkazy, súbory ktoré by svojou povahou mohli byt v rozpore zo zákonmi sem vkladáte na vlastnú zodpovednost. Autori stránok si vyhradzujú právo cenzúry odkazov, komentárov príp. súborov, ktoré by svojou povahou mohli byt v rozpore zo zákonmi a dobrými mravmi. Dodrzujte pravidlá!


    No comments...


    Back

    Na serveru se nenalézají zádne soubory. Za odkazy jsou výhradně zodpovědní uzivatelé a návstěvníci tohoto trackeru. Administrátor není zodpovědný za pridaný obsah ani za skody zpusobené uzivateli. Nesmíte pouzívat tuto webovou stránku pro distribuovaní nebo download zádného materiálu pokud nemáte povolení od príslusného vlastníka práv. Uzivatelé jsou zodpovědní za dodrzování těchto pravidel a podmínek. Owner má právo kdykoliv změnit pravidla tohoto trackeru.

    [ Script trval: 0.012 sec. ] - [ GZIP: enabled ]
    Je zhruba 16:54
    sql

    TOPlist