Modlist pre Zaklínač 3 Divoký Hon
Módy vylepšujú grafiku hry, ekonomiku a iné, a hlavne - súbojový systém Geralta. Je nutné čítať popis módov.
Odporúčam hrať na obtiažnosti "Děj a boj!".
Inštalácia módov
0 - nainštaluj hru Witcher 3 Wild Hunt so všetkými DLC (2 DLC) - vo verzii 4.04 next gen (skúšané na GOG, aj steame verzii)
Spusti hru. Daj New game. Ako budeš vo veži s Yennefer z Vengerbergu, tá žena v úvode čo je nahá na stoličke, ulož hru, vyjdi z hry.
1 - nakopíruj mods (zo súboru 1) do The Witcher 3 (alebo do \Steam\steamapps\common\The Witcher 3)
2 - nakopíruj bin a DLC (2) do The Witcher 3 (alebo do \Steam\steamapps\common\The Witcher 3) a prepíš ak si vypýta
3 - nakopíruj dx11filelist.txt, dx12filelist.txt (3) do The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc a prepíš ak si vypýta
tw3-menu-filelist-updater-7171-v1-1-1706381076.exe - nebude treba spúšťať. Ide o program, ktorý vpíše do dx11filelist.txt, dx12filelist.txt riadok špúšťanie módu, ale už sme súbory nakopírovali, už tam všetko potrebné je.
4 - nainštaluj reshade a V HRE HO ZAPNI- Wagnum's Reshade NEXT GEN (nexus) - pomôž si s AI GEMINI, ak by si mal problém, alebo vyhľadaj na YouTube video.
V zásade je to - stiahni najnovší reshade, klasický, nie full add-on support, nainštaluj do Witcher 3.
Počas inštalácie zvol exe súbor, normálny, alebo dx12 - daj next, tam vyber verzia reshade directx 10,11,12, a môžeš vybrať všetko (to znamená, že stlačíš tlačítko uncheck all, potom ešte raz to isté check all).
Potom nakopíruj WagnumEVD.ini (zo súboru 4) do Steam\steamapps\common\The Witcher 3\bin\x64_dx12 (ak hráš cez directX12)
A možno aj do Steam\steamapps\common\The Witcher 3\bin\x64 (ak nehráš v directX12)
V hre otváraš reshade klávesou Home. Vypínaš a zapínaš reshade klávesou PgUp, alebo End, alebo si ju musíš zvoliť (stlač Home a zvolíš ju v reshade okne).
Najprv musíš ale v zozname vybrať WagnumEVD a aktivovať reshade v hre.
Tutorial k reshade
5 - Script Merger nerobíš. Už je to spravené a dané do mods
Ale keby si chcel vedieť o čo ide - Ide o spájanie, mergeovanie módov, ktoré majú spoločné niečo. Rozbalíš Witcher Script Merger, spustíš, hore zadáš miesto hry na disku a necháš skontrolovať.
Potom môžeš spájať cez "Create Selected Merges"... ale pozor, nie HD módy. Tie sa nespájajú. Je ich tam v zozname veľa.
Tu ale netreba toto všetko robiť. Už je to spravené.
Tutorial ku Script Merger - KTO BY CHCEL
6 - OPTIONS - všetko si nastav ako chceš. MÓDY však NASTAV PRESNE podľa obrázkov.
Do jedného módu sa v menu hry ide cez MODS a potom cez prázdny link. Je to tak správne. Je možné, že sa bude musieť ísť cez 2x MODS, aj to je správne. Móderi to nevedeli spraviť inak. Ale módy fungujú správne.
Obrázky v OPTIONS ukazujú iba zmeny. Čo neukazuje OPTIONS, tam ku zmene nedošlo.
7 - Aktivovanie Enemy Scaling Overhaul 1.2.1
Nakopíruj súbor EnemyScalingOverhaul.xml zo stiahnutých súborov z 1\mods\modEnemyScalingOverhaul\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc
do
The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc
Môžeš dať new game. Obtiažnosť hry zvoľ "Děj a boj!".
Keď vyjdete z hry a vypíše chybu, tú si nevšímajte. Robí ju len pri vychádzaní z hry.
**** U P O Z O R N E N I E ****
Nepoužívaj zatiaľ DLSS 5 v hrách. Niektoré grafické karty vyhoreli, pretože skúsili neoficiálnu verziu DLSS 5
Riaď sa radami odborníkov, ktorí tomu skutočne rozumejú
ICL - Increased Creature Loot
Zvyšuje loot príšerám.
Stars on Night Sky
Vylepšenie nočnej oblohy.
HDMR - HD Monsters Reworked mod
Krajšie príšery.
Always Reforged EXP
Rob už úkoly v poradí ako uznáš za vhodné. Za každý máš maximálny počet skúseností, nech ich robíš hocikedy.
Additional Stash Locations
Pridaných viac tvojich truhlíc do sveta.
Better Grass AO
Krajšia tráva.
Better Torches Next-Gen
Vylepšená fakla. Je dôležité aby inventár bol na CAPSLOCK a fakla na TAB. Tak bude mód výborne fungovať.
DenseRainfall
Krásne dažďové kvapky, pekný dážď.
E3 Improved Combat Animations Next Gen
Geralt sa už netočí ako vrtuľa. Pridané animácie, realistické. Žiadne prehnané.
Loading Screens Static
Pridané loadovacie obrázky
More Shadows for Toussaint
Vylepšený Toussaint graficky, aby nesvietil
No More Falling To Death
Geralt už nezomrie pádom z malej výšky. Ale pri dopade z veľkej môže, a pri dopadoch dolu zavrávorá. Takže nieje dobrý nápad skákať medzi príšery. Ale skúsiť to môžeš, ak si rýchly.
Perks Always Active
Hnedé skilly nemusíš nasadzovať do okienok aby fungovali. Ich vybratím, že ich chceš vedieť, už fungujú.
Tým dosiahneme, že Geralt je mocnejší a dlhšie skilluje.
Realistic Weather
Krásne počasie
Vegetation Billboards Remastered
Pekné stromy, pozadie, v diaľke
The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition
Velepšené textúry v celej hre
A iné módy
Tu rozoberieme tri dôležité módy pre gameplay
Health Regeneration Rework - Low Regeneration
Geraltovi sa obnovujú životy. Životy sa dobýjajú počas boja ideálnym tempom, aby Geralt mohol na silnejších nepriateľov a odhalovať vzdialenejšie kraje. Ale nemal veľkú výhodu v boji.
Keď boj skončí, životy sa obnovia rýchlejšie, aby mohol Geralt hneď pokračovať v dobrodružstve.
V boji majú stále význam aj tradičné spôsoby obnovy životov. Ako jedlo a podobne.
Lore Friendly Economy Next - Next Gen
Vylepšená ekonomika hry. Geralt na začiatku ťažko zháňa peniaze. Neskôr na vyšších leveloch však už zarába čoraz lepšie.
Najviac sa oplatí predávať kúzelné zbrane a niektoré špeciálne veci.
Najväčším príjmom však Geralta na začiatku hry je trpasličia hra Gwint. V hre je mód, ktorý pri každom začiatku Gwintu hodí číslo, akú maximálnu sumu chce cudzia postava vsadiť. Rozpätie je 70 až 190 korún.
Ale platí nasledovné pravidlo:
V 1-50% prípadoch si postava vyberie od 70-100 korún.
V 51-75% si vyberie 100-130
V 75%-90% si vyberie 130-160
A v 90% - 100% si vyberie 160-190
To znamená, že väčšinou sa NPC bojí vsadiť vysoké čiastky, ale niekedy dá 185. Vy uvidíte pred hrou Gwint okienko so sumou, maximálnu sumu, ktorú NPC chce vsadiť a vždy si môžete zvoliť tú svoju čiastku.
Geralt týmto môže od začiatku zarábať slušné peniaze. Len si musí nájsť nejakého "úbohého" hobita, ktorého bude ošklbávať v Gwinte.
Napríklad postava chce dať maximálne 170. Takže vy môžete hrať o 1 do 170 korún. Dáte napríklad 100. Alebo dáte 170 - ak ide o toho hobita.
Hodnota sa hádže náhodne pred každou hrou Gwint. Gwint je zasa nezmenený, je vanilla, pretože tak je najviac vyvážený.
Zárobok:
Hodnoty sú nastavené tak, že keby Geralt všetko vyhral, tak na jednu hru vyhráva asi 90 až 115 korún.
Na vyšších úrovniach sa k tomuto zarábaniu už pridajú aj zbrane a iné veci.
Tí odvážnejší si môžu nastaviť obtiažnosť Gwintu od začiatku na maximum.
Kto chce vyváženejší Gwint, tak nech si dá strednú obtiažnosť a maximálnu si dá vtedy, keď balíček jeho kariet dosiahne silu 123 a viac.
Toto pravidlo, vsádzania od 70 do 190 pre NPC, platí v celej hre, vo všetkých mapách. Aj v Toussainte.
Enemy Scaling Overhaul 1.2.1
Je vynikajúci mód, ktorý škáluje všetky zvieratá, príšery a postavy NPC.
URČITE....celkom určite, si nastavte všetky módy ako som uviedol v obrázkoch v súbore číslo 6. Je to veľmi dôležité pre vyváženosť hry. Je nutné vysvetliť, čo robí Enemy Scaling Overhaul.
Vo vanilla hre, pôvodnej, ste mali všetky príšery a všetkých nepriateľov na rovnakej úrovni. Tomu je koniec.
Mód škáluje nepriateľov a ich silu, podľa vašej úrovne.
Príšery, keďže sú na vyšších úrovniach, patrične aj pridávajú viac skúseností za zabitie. A tým Geralt o máličko rýchlejšie stúpa úrovniami.
Tento mód nezasahuje do mutantov príbehových. Napríklad Ciri a jej boj v príbehu.
Funguje to takto:
Povedzme, že na začiatku, v prvej mape, je medveď o sile, úrovni, 6.
Kedykoľvek medveďa stretnete a máte úroveň 1 až 6 vy, bude medveď vždy na úrovni 6.
Keď ho stretnete na svojej úrovni jedna, dokážete ho poraziť, pretože máte mód regenerácie zdravia. Keď budete dosť dlho tancovať, brániť sa a neustále sa uhýbať, doplnia sa vám životy.
Môžete si takto liečiť životy počas boja. Ale pozor, ak urobíte chybu, životy sú znova preč a môže vás to stáť aj život.
Späť ku škálovaniu...
Akonáhle prídete ku medveďovi úrovne 6 a vy ste na úrovni 7, hodí mód náhodný level medveďu od 1 do 7.
Tomu zvieraťu, NPC, príšere, ktorá má menšiu úroveň ako vy aktuálne, tej hodí vždy od 1 po vašu úroveň.
Čiže ak by ste mali úroveň 11 a prídete ku tomu istému medveďovi, ktorý mal level 6, bude mať medveď úroveň od 1 do 11. Napríklad 10, alebo znova 6. Alebo 1.
Mód škáluje aj hraničné sily. To znamená, keby ste boli na 21 úrovni, hodí mód tej príšere level od 10 do 21. Nie od 1 do 21.
Čím vyšší má Geralt level, tým sa zvyšuje aj minimálna hodnota úrovní protivníkov, ktoré mód škáluje.
Zaujímavé to začína byť vtedy, keď stretnete napríklad 6 vlkov. Môže sa stať, že úrovne budú mať 1--1--1--2--2--11, a vy máte úroveň 11.
Geralt trebaže si myslí, že ide o ľahkú smečku, môže ho vodca smečky s levelom 11 prekvapiť a Geralt sa môže dostať do nebezpečenstva.
Ešte zaujímavejšie to je, ak by smečka mala levely 1--1--9--10--10--11. Prví dvaja môžu navodiť pocit, že to bude ľahký boj. Ale Zaklínač je v skutočnosti vo veľkom nebezpečenstve.
Tak isto môže nastať situácia, 11--1--1--2--2--3. Prvý sa zdá byť veľmi silný a Geralt začína mať obavy. Ale boj sa nakoniec ukáže, ako veľmi ľahký.
Na ktorejkoľvek úrovni Zaklínača, kdekoľvek v mapách, v ktorejkoľvek časti hry, Geralt nikdy nevie aký boj ho za rohom čaká. Musí byť preto vždy odvážny a rýchly.
Sila tohto módu sa ukáže až vo veľkých bitkách, kde zistíte, že vám už nestačí iba máchať mečom len tak znudene, ale musíte začať tancovať...pohybovať sa tak rýchlo ako dokážete, uhýbať sa, brániť sa, pretože mutanty na vás idú zo všetkých smerov a neviete kto je ako silný. Môžu útočiť naraz. Alebo iba väčšina z nich. Alebo len jeden a ostatné sa dívajú. Nikdy neviete...
Boje môžu byť náročné, ale aj ľahké - musíte sa pre istotu naučiť bojovať.
Keď sa naučíš bojový tanec - tanec Zaklínačov, rýchlo uhýbať a popri tom im uberať životy, za skvelej bojovej hudby a v peknej grafike prastarého hvozdu, ocitneš sa v koži Geralta a v jeho veľkých epických bitkách.
Práve o to modlistu ide. Odhalovať graficky krásny svet, ceniť si nájdené veci, vylepšovať postavu, výbavu, mať namakané boje a samozrejme... ošklbávať hobitov v Gwinte.
Prajem príjemnú hru.
Zaklínačov sa ľudia boja, nenávidia ich
"Príšery" volajú na nich
Mudrci sa chvália stretnutiami s nimi, ktoré sa nikdy nestali
Deti sú nimi strašené, aby neboli vonku dlho
A Čarodejky - si znich zasa, v dobrom, robia žarty
Ale všetci múdri Zaklínačov rešpektujú
a obdivujú
Pretože idú do smrteľného boja
aj za život malého dievčatka
„Keď sa ma pýtajú, čo robím, hovorím, že zabíjam monštrá. Nikto sa ma nepýta, ako sa pritom cítim.“
(Geralt z Rivie)
Tutorial ku hre Gwint
Witcher 4 trailer
Rady k začatiu módovania Witcher 3
Ak by si chcel vylepšiť môj modlist
Onedlho bude - Witcher 3 Remastered
7 - Aktivovanie Enemy Scaling Overhaul 1.2.1
Nakopíruj súbor EnemyScalingOverhaul.xml zo stiahnutých súborov z 1\mods\modEnemyScalingOverhaul\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc
do
The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc
Upozornenie: Ziadny zo zobrazených súborov sa nenachádza na tomto serveri. Server slúzi len k síreniu vlastnorucne vytvorených aplikácií, videí, hudby ai. Autori stránok nenesú ziadnu zodpovednost za zverejnené odkazy, komentáre a obsah súborov. Vsetky komentáre, odkazy, súbory ktoré by svojou povahou mohli byt v rozpore zo zákonmi sem vkladáte na vlastnú zodpovednost. Autori stránok si vyhradzujú právo cenzúry odkazov, komentárov príp. súborov, ktoré by svojou povahou mohli byt v rozpore zo zákonmi a dobrými mravmi. Dodrzujte pravidlá!
Na serveru se nenalézají zádne soubory.
Za odkazy jsou výhradně zodpovědní uzivatelé a návstěvníci tohoto trackeru.
Administrátor není zodpovědný za pridaný obsah ani za skody zpusobené uzivateli.
Nesmíte pouzívat tuto webovou stránku pro distribuovaní nebo download zádného materiálu pokud nemáte povolení od príslusného vlastníka práv.
Uzivatelé jsou zodpovědní za dodrzování těchto pravidel a podmínek. Owner má právo kdykoliv změnit pravidla tohoto trackeru.
[ Script trval: 0.013 sec. ] - [ GZIP: enabled ] Je zhruba 10:09 memcache DMCA