Novinárka: Pokiaľ si myslíte pán profesor, že siaha Zóna? A aké máte z nej pocity?
Profesor: Zóna je všade. Mám veľké obavy.
Novinárka: Je aj tu? Ale no tak.
Profesor: (neistý úsmev) Je úplne všade. Tu tiež.
Novinárka: Tomu nerozumiem.
Profesor: Pripusťte na chvíľu, že by sme my vedci mali pravdu. A život je z neživej hmoty.
Potom my, samotné tvory, sme artefaktmi.
Novinárka: Artefaktmi? My ľudia? Prečo?
Profesor: Pretože sme niečo, cez čo sa mŕtvy vesmír snaží spoznať samého seba.
A to je desivé.
Novinárka: Tomu nerozumiem.
Profesor: Vesmír vytvára život z mŕtvej hmoty, cez neho prístroje a cez tento život cíti a skúma sám seba.
Novinárka: Ale vesmír je mŕtvy, mŕtvy! Neživá hmota nemôže vnímať.
Profesor: Môže.
Novinárka: Chcete povedať, pán profesor, že mŕtva hmota premýšľa a má city?
Profesor: Presne tak.
Novinárka: To je naprosto neuveriteľné. Šialené. Čo je to potom vesmír?
Profesor: To neviem, ale popísala ste ho dosť výstižne. Neuveriteľný a šialený.
(Skutočný rozhovor novinárky s vedcom)
Modlist ver2.10 je pre Stalker 2 Heart of Chornobyl ultimate (+ Cost of Hope) verzie hry 2.1
Modlist bol testovaný na steam verzii. Ale mal by aj na iných fungovať.
UE4SS funguje perfektne, odporúčam nainštalovať
Update-ovanie modlistu
Riaď sa inštrukciami v stiahnutých súboroch
v - UPDATE of MODLIST on 2.1 version of game.txt
Môžeš pokračovať v hre
Ak prvý krát hráš modlist, musíš začať novú hru, riaď sa inštalačnými pokynmi v stiahnutých súboroch
v - Install in slovak language.txt (v Descriptions)
Modlist stiahnete vždy aj tu.
https://drive.google.com/drive/folders/1T-IFe2x8vYYI14fISfwwsXv6lbzZPja0?usp=sharing
Ale podporte prosím torrent. Moc ďakujem.
Modlist môžete rýchlo stiahnúť a potom nechať bežať torrent
Na tejto stránke budú vždy dostupné dve verzie.
Verzia pre 2.0.4, 2.0.5, 2.0.6, ktorá tam už bude natrvalo a nikdy sa nezmení.
A ďalej upravovaná verzia pre verziu hry 2.1 a vyššie.
Popis funkcií rádia a klávesové skrátky sú na stránke
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2910
Popis lepšieho inventára je na stránkach
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/3029
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/3031
Módy nie len upravujú, vylepšujú, ale sa vzájomne aj dopĺňajú.
Abundant Ammo (2.0 Compatible)
Mód robí, že stalker pri lootovaní mŕtvych tiel a skrýší, nachádza o máličko viac nábojov.
Any weapon as sidearm
Mód umožňuje, aby si stalker v inventáry miesto pištole, dal ľubovolnú zbraň.
APSB Encourage
Mód mení pištoľ APS na zbraň, ktorá dokáže strieľať plnou dávkou. Ako samopal.
Arms Upgrade At Any Technician 2.0.4 Compatible
Technici nie sú obmedzení, každý vie všetko vylepšiť. Ale stále potrebujú schémy. Iný mód robí, že každý technik dokáže dať tlmič na väčšinu brokovníc. Netýka sa to technikov v Cost of Hope.
Backpacks
Tento mód pridáva do hry viac ako 10 batohov, ktoré majú rôzne vlastnosti a nosnosti. Tak isto pridáva okienko do inventára, kde sa podobne ako plynová maska, nasadzuje batoh.
Beta Anomaly Detector SFX
Zmena pípania detektoru anomálií. Omnoho príjemnejší zvuk, ale stále stalkerský.
Classic Style HUD (Clear Sky Edition)
Zmena HUD na skvelý HUD Clear Sky, veľmi vyhľadávaný mód množstvom hráčov ktorí módujú Stalker 2. Má ideálnu veľkosť, je veľmi pekný a farby životov a staminy nesvietia v tme do očí.
CollectOwl
Ide o viac ako 400 nových itemov v hre. Veci, ktoré tu zanechali ľudia evakuovaní po katastrofe v Černobyle. Od zlatého prsteňa, cez deravý sveter, po fotografiu rodiny. Každý item má svoju hmotnosť, cenu a šancu výskytu. Zatiaľ čo lacné sú za pár kreditov, tie najvzácnejšie sú za viac ako 10 000 kreditov.
Mód je plne kompatibilný s modom zmeny skrýší v celej Zóne a je upravený aby bol aj u mŕtvych tiel NPC. Itemy sa vyskytujú aj voľne v Zóne. Na stole, posteli apod.
Corpse Despawn Time Increased
Mód ktorý upravuje, aby všetky mŕtve telá boli na mieste dlhšie.
Extended Mutant Loots
Pridáva ďalších viac ako 50 itemov do hry, looty z mutantov. Spôsobuje, že 95% z mŕtvych mutantov hádže loot a niektoré looty viac krát. Takže ak zabiješ 5 kancov, z každého padne loot, a z niektorých aj viac.
Faster Bullet Speed – No More Slow-Motion Bullets
Lepšia rýchlosť guliek. Teraz sa už nemôže stať, že strielaš na blízkeho bežca a on uteká guľkám.
Faster Item Info Panel
Rýchle info itemov v inventáry.
Flashlight Customizer
Zlepšená baterka v hre. Pre zachovanie stalkerových nervov. Baterka nebliká, ako pri iných módoch bateriek.
Flics Physics and Audio Fix
Mutanty neskáču po smrti do výšky, upravuje zvuky nárazov guliek do mutantov.
Všetky mutanty ťa už môžu fyzicky zablokovať svojim telom.
Flics Realistic Fall Damage Rework
Realistický pád z výšky
Fluid Movement and Aiming Overhaul – Fully Compatible – Vaulting – Movement – Stamina – XY Sensitivity Fixes
Lepšia stamina, lepší pohyb postavy, lepší pohyb myšou a hlavne - preskočenie vyšších plotov.
Geiger Remastered
Zmena zvuku geigerovho počítača.
Príjemný zvuk z prvotného stalkera, ktorého chceli vývojári v minulosti vydať.
GrEdit – Better Hunger – V2 Update Live
Zmena pravidiel hladu.
Teraz ťa už neustále jedenie neotravuje.
Improving Stashes Loot (+ CMD configurator)
Koniec iba lekárničkám a obväzom v skrýšach. Mód mení kompletne všetky skrýše v celej Zóne.
Nie je to systém, kde by stalker ihneď zbohatol. Je robený tak, aby mal hráč značné potešenie, keď niečo nájde. Hľadanie, čakanie - netrvá 100 hodín, avšak ani minútu nie.
V skrýšach sú helmy, plynové masky, prídavné zariadenia na zbrane, útočné pušky, karabiny, odstrelovačky, pištole, brokovnice, samopale, granáty, lekárničky, jedlo, slabé armory, stredné, silné, vedecké, aj exoskeletony a... dokonca aj artefakty - ktoré máme vylepšené v inom móde.
Systém je náhodný. Dobrý armor nemusí stalker nájsť celé desiatky hodín. A nopak, možno exoskeleton padne v prvej skrýši.
Ak by padol, buď strašne rád. Mal si úžasné šťastie.
Mód má hodnoty nastavené veľmi dobre a v skrýšach má mierne zvyšené šance na veci, ktoré stalkeri v Zóne nutne potrebujú - pištole, samopale, armory a brokovnice všeho druhu.
Mód zachováva značný počet lekárničiek, antiradov, alkoholov, ale o niečo menej jedla.
Takže napríklad - za 3 hodiny hrania nájdeš 5 armorov, no všetky sú slabé. Predáš, zarobíš niečo.
Neskôr nájdeš 7 zbrojí za 5 hodín a tri ztoho sú docela dobré. Jeden si necháš, zbytok predáš, docela fajn zárobok. No nie?
Potom nájdeš iba 3 za 5 hodín, no jeden z nich je vynikajúci a môžeš ho vylepšovať. Minieš kopu prachov na upgrade a za pár minút - ďalší armor v skrýši, ešte lepší. Takže znova zháňaš peniaze na vylepšovanie nového.
A preto máme nastavenú Zónu v modliste tak ako máme - preto taká ekonomika, taká sila mutantov a NPC. Ide o zosúladenie módov pre odhalovanie, hladanie, nachádzanie, zbieranie lootu a následne vylepšovanie postavy.
Hráč nedokáže zarobiť ľahko miliardy. Ale ak príde ako na to, zarobí hodne.
V zásade ale platí, že nech nájde stalker hocijaké napríklad armory, mali by mať veľká väčšina z nich stav nad 40% a môže teda veselo predávať.
To znamená, že teraz sa ti už skutočne oplatí hľadať batohy, skrinky, trezory.
Pretože mód je skutočne nevyspytateľný. Ignoruje do veľkej miery vzácnosť skrýší a ignoruje tvoj rank.
Je naozaj, ale naozaj, náhodný.
Ale znova opakujem. Ak by si skoro dostal dobrý armor, alebo pištol RHINO a podobne, si sakramentsky veľký klikař (šťastkár).
Increased quests rewards
Tento mód zvyšuje odmenu z kvestov 5 násobne.
Je to doplnok ku ekonomike modlistu.
Kaimanov and Ace Emission Warning System
Pri prichádzajúcej emisii sa skôr ako nastane, rozozvučia sirény.
Tento zvuk určite neprehliadneš.
Less Annoying Flasbang (Clicker) Anomaly
Mód, ktorý zmierňuje nervy drásajúcu anomáliu.
Map Markers Unlimited
Pridaj do mapy 999 svojich znakov a nie už iba 9
Mod Configuration Menu
Mód MCM
Robí, aby sa niektoré módy mohli prestavovať priamo v hre.
Old Good Ammo Boxes
Krásny mód, ktorý mení balíky munície do štýlu starej Zóny.
Planks Retexture (Patch 2.0.1 Ready)
Mód odstraňuje žltú farbu z dosiek, ktoré sa dajú rozbiť.
Psy Indicator
Mód kompatibilný s HUD Clear Sky
Pridáva pod čiarku životov a staminy, fialovú čiaru = sila mozgu proti kontrolórovi.
No Aiming-ADS Zoom
Pri mierení zbraňou sa nemení FOV.
No Enemy Markers – Glow – Bodies on Compass
Výborný mód, doplňujúci mód Small Compass, ktorý máme tiež
Na kompase nevidíme červené bodky nepriateľov a červené čiary hrozby. Teraz prefrnčí guľka nad tebou a nevieš či už je boj. (odporúčam vypnúť hudbu, alebo aspoň tej bojovej)
NPC Combat Overhaul
Skvelý mód, od ktorého sa skoro všetko odvíja, dokonca aj mód artefaktov.
Tento mód mení správanie NPC a mutantov v boji. A to ako všetkých NPC a mutantov tak všade v hre.
NPC aj mutanty majú prepracovaný systém vnímania, spozorovania, počúvania zvukov a reagovania.
Vo vanille keď vás NPC zbadali, išli rovnko ku vám, priamo a vy ste ich iba zastrelili.
Teraz sa môže stať, že dve postavy s vami bojujú a tretia NPC obchádza dom, aby vám vpadla zozadu.
NPC vás môžu a nemusia spozorovať cez štrbinu v plote. Majú systém trhania zbrane a čím sú zranenejšie, tým sú menej presné.
Nemyslite si, že ste vpohode. Jedno NPC vás míňa, nevie trafiť, druhé skvele triafa.
Mutanty majú niečo podobné, ale - s omnoho menšou inteligenciou. Čiže pobehujú, odbiehavajú, no nepôjde mutant zozadu ako inteligentné NPC.
Keďže neviete ako vás kto trafí, skrývte sa, ale zrovna toto môže byť nepresný bandita - boje sa predlžujú. Ostreľovanie z diaľky je o niečo častejšie. Munícia ubúda.
A preto je dôležité, aby sme mali sústavu módov, s ktorými stalker bude mať dostatok lekárničiek, obväzov, munície a aj mód - vylepšené artefakty.
Mód nerobí boje ťažkými, ale nevyspytateľnými a tým o niečo dlhšími.
Mód má také upravenia, že všeličo mení, ale je bojovo blízky (parametricky) ku hodnotám vanilla (pôvodnej hre).
quest item weight to 0
Kvestové itemy vážia 0 kilogramov.
Dôležitý mód ako súčasť systému nosnosti.
Real Longer Days
Tento mód nahrádza 1 hodinové trvanie dňa v pôvodnom Stalker 2 na 3 hodiny reálneho času.
Remove Crouch Vignette
Mód vymaže čierne okraje obrazovky pri čupení.
ScrN Artifact Overhaul
Výborný mód, ktorý mení vlastnosti artefaktov.
Všetky artefakty majú upravené hodnoty, ale rozumne. Teraz už omnoho viac artefaktov dáva zmysel, viac kombinácii s nimi spravíte a už vás lepšie ochránia napríklad v PVP, proti mutantom. Ale aj inde. Majú zvýšené parametre ochrán, napríklad aj nosnosť. Radiáciu majú naopak mierne zníženú.
Tento mód sa skvele hodí do pohodlnejšieho odhalovania Zóny a do mierne náročnejších bojov s NPC a mutantmi. Ktoré nie sú ťahšie, ale dlhšie a preto je väčšia šanca, že stalker urobí chybu.
Tu sa musíme na chvíľu zastaviť a vysvetliť si problémy s nosnosťou v hre. Existujú módy, ktoré zvyšujú nosnosť, napríklad o 30, 40 kg, i viac. Problém je, že čím viac zvyšujete nosnosť postavy nejakým módom, tým viac artefakt, ktorý pridáva nosnosť, nepotrebujete.
Pretože ak máte nosnosť 120, artefakt ktorý vám ju zvýši o 6 kg, nevyužijete.
A zasa, ak na začiatku necháte pôvodnú nosnosť 80kg a zoberiete pár lekárničiek a nábojov, razom máte voľných už iba 15 kg a po zobratí pár rozpadnutých zbraní, ste už tak ťažký, že musíte ísť späť ku obchodníkovi.
Náš systém v modliste ide na to inak.
Modlist nezvyšuje nosnosť hráča, necháva nosnosť vanilla, ale zvyšuje nosnosť armormi, batohmi, artefaktmi.
K tomu máme mód, ktorý znižuje váhu kvestových vecí na 0 kg a ďalší mód, ktorý robí muníciu, lekárničky a jedlo s nápojmi, s hmotnosťou 0 kg.
Dôležité je vedieť, že v tomto modliste získavame veľa lootu z mutantov, je pridaných viac ako 450 rôznych loot itemov, skrýše dávajú už rôzne ťažké veci, a aj keď lekárničky a obväzy s jedlom hádže rovnako často ako vo vanilla a je ich dostatok ako predtým, dostávame k tomu ešte zbrane a výbavu od zabitých NPC.
Máme teda dostatok lootu na zarábanie a aj dostatok nosnosti na odnesenie.
Pretože ak armor dáva +20kg k nosnosti, batoh +25, máte nosnosť už 125kg. A artefakt ktorý dáva ďalších +20kg vám už proste netreba. Zoberiete tak iný artefakt, ktorý vám zvyšuje niečo iné.
Na druhú stranu, ak nemáte dobrý armor a batoh, ten artefakt s veľkou nosnosťou sa vám hodí.
Teda nemáte iba viac rôznych kombinácií artefaktov, ale aj dostatok nosnosti a tým môžete kľudne preskúmavať Zónu.
Simple BP ModLoader
Pomocný mód na zobrazovanie v hre
Sleeping Bag Mod + Sleeping_Bag_Everywhere
Spacák na spanie, ktorý môžeš použiť kedykoľvek a kdekoľvek. Aj v lese.
Smaller Compass
Mód zmenšeného kompasu. Zobrazuje úplne všetko čo vanilla kompas, len je menší.
Nezobrazuje červené bodky nepriateľov a červený pásik hrozby. Kompas zobrazuje mŕtve telá s lootom.
Variable Weight – Ammo Grenades Artifacts and Consumables
Ammo, granáty, a konzumné itemy, vrátane lekárničiek apod, nič nevážia.
Artefakty do toho zahrnuté nie sú. Majú normálnu hmotnosť ako vanilla. Ceny majú pozmenené podľa ich upravených parametrov.
MvvUINotificationFramework
Mód ktorý robí vyskakujúce okienka, keď nájdete nejaký nový predmet - napríklad zberateľský predmet z módu CollectOwl
Neutral Stashes No Yellow Markings
Všetky skrýše, truhly, trezory a podobne sú bez žltej farby.
Reduced repeatable quest delay
Na náhodné úkoly už nemusíš čakať 24 hodín, ale iba 1 hodinu.
Field Repair Systém
Mód pridáva do hry opraváranské náradia, itemy, ktoré sa spawnujú u NPC, v skrýšach, či predávajú obchodníci.
Môžete nimi opravovať helmy, zbroje, zbrane a pri oprave použiť ďalšie itemy z inventára, aby ste body opráv zvýšili.
-Quieter Exoskeleton Footsteps
Mód mení robotické zvuky chôdze, behu apod. všetkých exoskeletonov na príjemnejšie a tichšie.
Sleeper Timer
Pridáva pred spaním v posteli okienko, kde si stalker zvolí čas, či chce spať 1,2,3 atď, do 24 hodín. Stalkerovi pribúda hlad počas spánku každú hodinu 6 bodov. Maximálne 100 bodov hladu.
Sleeper Bag Patch 24h
Mód robí presne to isté čo Sleeper Timer, ale funguje pre mód Sleeping Bag Mod.
Tento mód je fantastický v tom, že je to prakticky aj akoby čakanie v hre. Kdekoľvek v hre, keď máte noc a iba pár hodín do rána, nemusíte čakať na deň kým príde svetlo.
Proste vytahniete spací batoh, hodíte tam 3 hodiny, alebo koľko treba, spíte a máte hneď deň.
Mód spiaceho batohu funguje naprosto všade. Môžete byť v lese, v dome, v podzemí, kdekoľvek.
Shotgun Auto Compilation Saiga_Margach and Guardian
3 brokovnice dostávajú plnoautomatickú streľbu ako samopal, s rýchlosťou 300 výstrelov za minútu. Jedna z nich dokáže okrem Saigy12, mať veľký 20 nábojový saigový zásobník.
ZST - Zone Standard Time - A Watch Mod
Hodinky na ruku. Nastav klávesy zobrazovania ruky s hodinkami a nemusíš otvárať PDA aby si pozrel, koľko je hodín.
rEdit - Better Weather and Emissions - MAJOR UPDATE
Vynikajúci mód počasia. Pre mód sa nám podarilo urobiť aj lepšie priesvitné kvapky dažďa. Krajšie ako má základná hra.
Mód napriek tomu, že je pekný a variabilný (rôzne intenzity pršania a mnoho iného), dokonca zvyšuje FPS v hre pre rôzne nastavenia, ako napríklad menej náročnej hmly.
- Remove Noise Meter
Odstránenie modrej lištičky v kompase, ktorá predstavovala hlučnosť/zvuky.
- True Ledge Grab - Vault While Jumping - More Natural Traversal
Postava už nie len preskočí vyšší plot, ale dokonca robí trochu parkour. Keď hráč skočí na okraj a drží space, postava sa vyšvihne hore. Doteraz musela pekne stáť u prekážky, plotu. Teraz sa dokáže dostávať na ešte viac nedostupných miest skočením na okraj a zachytením sa.
Mód je kompatibilný s módom "Fluid Movement and Aiming Overhaul – Fully Compatible – Vaulting – Movement – Stamina – XY Sensitivity Fixes".
Ide o módy toho istého autora, ktorý ich urobil aby spolupracovali.
- Trader Roulette
Myšlienka módu: Obchodníci zo Zóny sa stretli v Rostocku na oslave Vianoc a keďže bola reč o tom ako prinútiť stalkerov viac ku ním chodiť, aj hráča, aby viac nakupovali a oni viac predali - dohodli sa takto.
Po Zóne budú chodiť ich kuriéri a dovážať ku obchodníkom špecifické veci, ktoré stalkeri veľmi chcú. Tým bude hráč aj stalkeri prinútení navštevovať obchodníkov a nakupovať.
Čo mód robí:
Mód, od začiatku hry, po určitej dobe, pravidelne, nahadzuje všetkým obchodníkom v Zóne jednu, alebo niekoľko špecifických vecí. Môže to byť hociktorý zásobník, akýkoľvek puškohľad, rôzne munície a dokonca hociktorá zbraň Zóny.
Napríklad ideš spať, obchodník má na predaj TOZ34. Ráno sa zobudíš a má na predaj najlepšiu brokovnicu v Zóne.
Robí to tak každý obchodník a každé 2 hodiny herného času.
Môže sa stať, že má skvelú zbraň, ale nemá do nej náboje. Kuriér poplietol zoznam vecí...
Nemôžeme nič robiť - mozog človeka robí chyby. Kuriér sa musí vrátiť a snáď prinesie potrebné náboje nabudúce.
Neskôr môže mať automatickú pištoľ a večer skvelú pušku.
Veci padajú náhodne, po nejakej dobe, u každého obchodníka v Zóne. Avšak majú zvýšené ceny. Niektoré až dvojnásobne.
Naša ekonomika umožňuje stalkerovi zarábať viac peňazí (hlavne v obtiažnosti Veterán) a kupovať si túto drahú výbavu už v prvej mape.
Navštevuj obchodníkov, sleduj čo majú...a rozhodne začni šetriť. Budeš potrebovať mnoho kreditov.
Prečo? Pretože sa môže stať, že na obed kúpiš zbraň za 50 000. Večer lepšiu za 100 000. A na druhý deň ráno, ktorú určite potrebuješ, za ďalších 100 000 kreditov.
Iba za dva dni minieš 250 000 kreditov. Nehovoriac o vylepšovaní zbrane u technika.
Po dvoch dňoch môže ísť o sumu 400 000 kreditov. A to, možno hneď v prvej mape.
Preto zbieraj, lootuj, hľadaj artefakty... zarábaj.
ZONESTABILIZER - Engine and Streaming Tweaks
Vylepšenie FPS hry, menej stutteringu, sekania, menej padania FPS.
No Sway or Less Sway (2.0.6)
O 50% zníženie mykania pohľadu pro pohybe. Všetky ostatné animácie ostali rovnaké.
Travel anywhere from the very beginning of the game
Mód umožňuje sprievodcom, aby ťa zobrali na mnohé miesta po Zóne. A to od začiatku hry aj do máp, kde si ešte nebol.
Real Weapon Names Global
Skutočné názvy zbraní.
Shotgun Suppressor
Mód ktorý umožňuje brokovniciam pridať tlmič. Robia to technici. Niektoré brokovnice tlmič nemôžu mať, ako napríklad TOZ34.
Hide low radiation effect
Pri polovičnom naplnení senzoru ožiarenia, začne obrazovka zrniť. Pod 50% nezrní.
Mód robí, aby ťa neustála malá rádioaktivita naotravovala večným zrnením.
Ale ak ožiarenie vybehne nad 50%, mód ťa upozorní zrnením obrazu.
Bigger Trader Ammo Stock
Zvýšený počet munície u obchodníkoch.
Pocket Radio (potrebuješ UE4SS)
Vreckové rádio.
Inventory Favorites and Junk (2.1) (potrebuješ UE4SS)
V inventáry si môžeš itemy označovať klávesami J a K, na JUNKS, obľúbené a zamknuté. Obchodníkom tak môžeš predávať veci jediným stlačením v inventáry. Zamknuté veci v inventáry sa nedajú predať, vyhodiť a Burer ich nedokáže vyraziť z ruky.
Inventory Filter Tabs (2.1) (potrebuješ UE4SS)
Lepší inventár. Mód je plne kompatibilný s módom Inventory Favorites and Junk. Urobil ich ten istý moder.
Slower Radiation Damage by sdwvit
Pri obrovskom ožiarení už nemôžeš zomrieť rýchlo. Je znížené zraňovanie pri vysokom ožiarení. Pri plnom ožiarení trvá až 30 sekúnd, kým sa ti minú plné životy. A pri ožiarení 50% začne navyše obraz zrniť kvôli módu Hide low radiation effect.
To znamená, že do 50% ožiarenia nič nevidíš, obraz nezrní a neotravuje ťa. Avšak pri nízkych životoch uvidíš červený monitor signalizujúci nízky počet životov.
Nad 50% začne obraz zrniť . A pri maximálnom, červenom, ožiarení, ti klesajú životy pomalšie.
Ak máš plné životy, potrvá až 30 sekúnd, kým ťa maximálne ožiarenie pošle do večných lovísk.
Inak povedané, máš vždy senzory ktoré ťa upozorňujú. A keď nadobudneš maxilmáne ožiarenie, trvá 1-30 sekúnd, kým ťa to usmrtí.
Možno bude fajn mať artefakt, ktorý dopĺňa životy. Pre istotu. Tým sa čas ešte viac natiahne.
Upozornenie: Ziadny zo zobrazených súborov sa nenachádza na tomto serveri. Server slúzi len k síreniu vlastnorucne vytvorených aplikácií, videí, hudby ai. Autori stránok nenesú ziadnu zodpovednost za zverejnené odkazy, komentáre a obsah súborov. Vsetky komentáre, odkazy, súbory ktoré by svojou povahou mohli byt v rozpore zo zákonmi sem vkladáte na vlastnú zodpovednost. Autori stránok si vyhradzujú právo cenzúry odkazov, komentárov príp. súborov, ktoré by svojou povahou mohli byt v rozpore zo zákonmi a dobrými mravmi. Dodrzujte pravidlá!
Na serveru se nenalézají zádne soubory.
Za odkazy jsou výhradně zodpovědní uzivatelé a návstěvníci tohoto trackeru.
Administrátor není zodpovědný za pridaný obsah ani za skody zpusobené uzivateli.
Nesmíte pouzívat tuto webovou stránku pro distribuovaní nebo download zádného materiálu pokud nemáte povolení od príslusného vlastníka práv.
Uzivatelé jsou zodpovědní za dodrzování těchto pravidel a podmínek. Owner má právo kdykoliv změnit pravidla tohoto trackeru.
[ Script trval: 0.021 sec. ] - [ GZIP: enabled ] Je zhruba 14:08 memcache DMCA